(ishida にそそのかされて)いろいろ検索したところ、SIO2 というゲームエンジンが良さそうなのでチュートリアルをやってみようと思います。
SIO2 の特徴のうち気に入ったもの
- Blender で作ったアニメーションつきモデルが使える
- 物理エンジン Bullet が使える
- shadow map で影が出る
ほうほう!いいんじゃないでしょうか。
あと、大量のポリゴンをワールドに配置して、カメラから見えそうなものだけを描画する空間データ構造マネージャみたいなのがあるとうれしいんですが、あるんでしょうか...
過去、ちょっとやる気になっちゃあ凍結、というのを繰り返してますが、楽に作れそうならちょっとやってみようかと思います。
過去↓