Pa works very hard
なかなか進みませんがゲーム作ってます。Blender, OpenGL, Bullet, iOS など。
2009/06/22
iPhone 用ゲームを作るための下調べをした
(ishida にそそのかされて)いろいろ検索したところ、SIO2 というゲームエンジンが良さそうなのでチュートリアルをやってみようと思います。
SIO2 の特徴のうち気に入ったもの
Blender で作ったアニメーションつきモデルが使える
物理エンジン Bullet が使える
shadow map で影が出る
ほうほう!いいんじゃないでしょうか。
あと、大量のポリゴンをワールドに配置して、カメラから見えそうなものだけを描画する空間データ構造マネージャみたいなのがあるとうれしいんですが、あるんでしょうか...
過去、ちょっとやる気になっちゃあ凍結、というのを繰り返してますが、楽に作れそうならちょっとやってみようかと思います。
過去↓
XNA メモ
ゲームが作りたくなってきたので下調べ
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