2009/06/22

iPhone 用ゲームを作るための下調べをした

(ishida にそそのかされて)いろいろ検索したところ、SIO2 というゲームエンジンが良さそうなのでチュートリアルをやってみようと思います。

SIO2 の特徴のうち気に入ったもの


  • Blender で作ったアニメーションつきモデルが使える

  • 物理エンジン Bullet が使える

  • shadow map で影が出る



ほうほう!いいんじゃないでしょうか。

あと、大量のポリゴンをワールドに配置して、カメラから見えそうなものだけを描画する空間データ構造マネージャみたいなのがあるとうれしいんですが、あるんでしょうか...

過去、ちょっとやる気になっちゃあ凍結、というのを繰り返してますが、楽に作れそうならちょっとやってみようかと思います。

過去↓